GLU Gaming Art & Dev
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

[Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate]

2 posters

Go down

[Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate] Empty [Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate]

Post by Jeroen Gorissen Sat 24 Nov 2012 - 1:50

Hello,

Ik ben ook begonnen met een crate.
Hier zijn wat screenshot van m'n work in progress.

Ik heb eerst een zijkant van de crate gemaakt in zbrush en die toen gebaked op een plane. Van die plane heb ik vervolgens een cube gemaakt.
De riemen heb ik later appart gemaakt en er op gezet. Probleem is nu alleen dat ik geen ambient occlusion heb van de riem op de crate. Als ik dit wel wil betekend dit dat de crate ff opnieuw moet baken en dat ik er op achteruit ga met de texture space voor de crate zelf.

[Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate] EEJL4

[Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate] L887e

[Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate] Is55H

[Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate] ESiUl

[Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate] IvEzy

Jeroen Gorissen
Admin

Aantal berichten : 4
Registratiedatum : 2012-11-14

Back to top Go down

[Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate] Empty Re: [Wedstrijd-1] [Jeroen Gorissen] [Crate]

Post by Martijn Petersen Sat 24 Nov 2012 - 3:17

Ziet er goed uit! maar je zou ook over de diffuse van het krat kunnen painten op de plekken waar de riemen zitten.

maar waar dienen de riemen eigenlijk voor?
Martijn Petersen
Martijn Petersen

Aantal berichten : 18
Registratiedatum : 2012-11-16
Woonplaats : Nijkerk

Back to top Go down

Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum