Online Shooter
3 posters
Page 1 of 1
Online Shooter
Ik ben bezig met het maken van een online shooter die zich af speeld in de DGG.
Het netwerken gebeurt met sockets.
Er is een master server die bij houd welke games er op het moment spelen.
Een game server voor elke game die bezig is.
En de client.
Mocht iemand vragen hebben over netwerken in unty of over sockets wil ik ze hier beantwoorden .
Ook is feedback welkom.
Een update van het model:
en we hebben een master server !
Het netwerken gebeurt met sockets.
Er is een master server die bij houd welke games er op het moment spelen.
Een game server voor elke game die bezig is.
En de client.
Mocht iemand vragen hebben over netwerken in unty of over sockets wil ik ze hier beantwoorden .
Ook is feedback welkom.
Een update van het model:
en we hebben een master server !
Last edited by rickvrooijen on Tue 27 Nov 2012 - 23:48; edited 2 times in total
Re: Online Shooter
Heb je de source code gebruikt van je league of legends achtige game van 3de jaars project gebruikt? Toen was je ook al bezig met clients of niet? Freaking awesome by the way . Kan niet wachten op een beta test
Re: Online Shooter
kevin: nee dit is helemaal opnieuw gemaakt :p. Dat project was nogal slecht op gezet. Dat was het eerste project wat ik met netwerken deed binnen Unity en dat was met Unity standaart netwerk functionalilteit. Dit is met sockets alles zelf gemaakt. En bedankt zal het binnenkort laten zien als het wat verder is.
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum
|
|